第16章 新玩法(2 / 3)

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  这都可以!
  南春宇顿时来了精神,翘首以盼着对方能在来个王炸。
  紧接着,两个农民一阵配合出牌,最后成功打倒了地主,不过也扔了两个王炸。
  “叮咚!恭喜宿主,暴击值+1。”
  “叮咚!随机获得技能点数+1。”
  看着被炸光了的欢乐豆,南春宇双手一拍。
  成了,系统任务完成了。
  一旁南小果看见已经被南春宇败家光了的欢乐豆,小声嘟囔一句:“败家子,输光了还这么高兴,以前可是都能赢五块钱话费的。”
  南春宇当然没时间关心小丫头的抱怨,赶紧查看系统。
  技能点数:3
  外功:10
  外防:12(2.4%)
  破甲:47(9.4%)
  暴击:3(0.4%)
  ……
  【未完成任务】:将【基础属性】破甲提升到10%,正在进行中,(任务奖励:技能点数10点。)
  南春宇果断将3个技能点数,全部加在了破甲上,顿时任务提示音响起。
  “叮咚!恭喜宿主完成提升破甲值任务,奖励技能点数10点。”
  ……
  “叮咚!检测到新手任务,将暴击值提升至10%。(任务奖励:技能点数10点。)”
  ……
  接下来,南春宇疯狂下斗地主,不过斗了半天,一开始获得的暴击值,还算理想。
  然后很快,获得几率就迅速降低,最后干脆就几乎无法获得了。
  直到所有平台赠送的豆豆都输光,也只获得了6点暴击值。
  和之前的几率相比,明显低的太多。
  系统似乎是检测到了这种不劳而获的方式,不断的在有意识的调整获得几率。
  本来以为找到了获得属性的捷径,看来是泡汤了,玩游戏也只能当做是打发时间时赚个外快了。
  此时,【基础属性】:暴击值:9(1.8%)。
  查看了一下属性,南春宇心里才多少平衡,好歹算是有些收获。
  …… ↑返回顶部↑

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