第531章 舞台剧(2 / 3)
吹一个人,其实是非常简单的一件事。比如lpl联赛,在不为人知的时候,段秀秀和小桃已经被人吹上了天。
小桃当然知道自己被吹了,也知道段秀秀对此完全不解。联赛举办方也就是游戏代理方深谙造星之道,想要通过吹捧某一位玩家来提高联赛的话题性,让更多的人去议论。
普通人总是喜欢讨论‘三国武将实力排名’‘水浒实力排名’‘lpl职业选手实力排名’这样的东西。只有强人多起来,才能形成一个广泛的讨论空间,‘lpl’这三个字母的会从更多人的嘴巴里被说出来。
每一个队伍吹一到两个,这大概是比赛解说和主持人方面接到的任务。即使是在lpl外,国内有授权转播的其他赛区赛事,主持人也会拿出那么几个选手重点吹,制造明星和谈资。
小桃在模拟表演的时候表现得非常出色,顺便还稍微帮着龙洋改了下剧本,让整场戏看起来更加合理。现在比赛马上就要开始了,小桃有一种踏上了百老汇舞台的感觉。她前两天才把《鸟人》这个电影看完,正是表演欲旺盛的时候。
一切顺利,没有任何麻烦,比赛开始,现场大屏幕同步播放。ban掉段秀秀的三个常用英雄,以示尊重之后,小桃一选拿出了她许久没有用过的奎因。在鼠标选定的时候,她觉得有些悲哀,自己最拿手的英雄不能真刀真枪的出现在比赛之中,只能在演戏的时候使用……
在这个坦克联盟中,其实奎因这种刺客是有一定的发挥空间的。首先这个英雄的线上能力绝对突出,熟练之后基本上可以吊打一切近战,至少遇见大多数英雄都不会崩。此外作为冷门,这个东西很多职业选手是没见过的,对线细节上肯定不会把握得太好。
一个上单能够确保稳定,这就已经非常不容易了。职业选手对线通常情况压力还是很大的,选择奎因倒是没什么太大问题,随便找个机会就能将敌人一套点成残血,然后就可以呼唤打野来帮忙了。
奎因这个英雄的核心技能其实是被动,e和q的施放都比较有技巧,属于操作难度高,上限高的存在。
在职业比赛中,线上玩家的压力其实是比较小的,最小的那个应该算是中单。打野是压力最大的那一个。
在很多时候,敌人一个前期到处闲晃的努努会带来非常巨大的压力。即使知道这家伙什么事儿也做不成,选了强势打野的一方依旧要被努努牵着鼻子走,跟着他满世界出溜,自己的gank和发育节奏被打乱。
压力并不都是来自于英雄,主要还是看玩家。在人人都是高手,一个不小心就要被算计的目前的职业比赛来看,打野选手工资稍微比队友高上一些似乎是应该的。
奎因打上基本上就是个不背锅的存在,至少线上没问题,不过打团的时候很难切入这一点容易让人当做废物看待。
其实就跟提莫是一个保护型上单一样,奎因的保护能力也是有的。只要把q技能当做石头人的大招一样重视,在团战的时候捏到关键时刻再丢,效果是非常不错的。
致盲是职业选手方面经常忽略的一个dbuff,毕竟拥有这个技能的英雄都不是特别主流,遇见的也不多。由于经验不足,所以在应对的时候经常会出现一些失误,小桃非常清楚这一点。
为了能够开开心心的偷塔,选出奎因或者ad豹女其实是一件非常必要的事情。ad豹女现在已经没什么竞争力了,之前一刀大削砍掉了ad伤害,对这种玩法的致命性是非常高的。相比于ap,ad豹女甚至都开始放弃三项,选择出冰拳这种东西,然后尽可能的让自己肉一些,q到人就冲过去肉住。由于豹女本身比较灵活,这种肉倒是很有意义。
坦克这种东西其实也是需要一定灵活性的,比如人马、老树、猪妹以及龙女,这四个东西是目前版本之中最op的坦克角色,有两只跑得快有大距离位移,另外一只有小距离位移,还有一只有非常稳定的突进控制。
那些不够灵活的坦克,比如狗熊、盖伦这种,很容易被风筝,算是致命缺点,所以很难进入比赛。正义荣耀的属性实在是太好了,这限制了它的主动技能效果。如果能够将这个装备的属性降低,将效果提升,比如在冲刺状态下无视敌人的减速技能,那些不够灵活的坦克也有翻身做主人的一天。
龙洋这边选择了一个容错率比较低的阵容,但是打得很凶,为的就是让对手一波翻盘之后给自己的失败找一个正当借口。
段秀秀的卡牌没有被ban,鹿知秋拿出了比较容易被克制的复仇之矛。龙洋这边倒是正经的选了一手风女,他很少用这样的辅助。他的游戏风格其实还算是比温和的,辅助的时候倒是倾向于凶狠一些,所以才会变得擅长锤石。
锤石就是那种直接往敌人脸上走,给反向e接钩的东西。但凡是个锤石玩家都知道这个英雄应该这么玩,没什么花哨的地方,不过使用效果就是好,算是难得的简洁之美。
白小北跟龙兴那边也选了比较不肉的英雄,上单的露露和打野的寡妇,算是组成了一个相当不伦不类的东西出来。
其实寡妇跟露露是有着一手非常op的配合的。在寡妇w技能被修改之后,玩家们普遍表示不能接受已经是非常正常的一个状况了,不过觉得改动好用的玩家也有不少。
w的持续时间被减低,不过增加了技能攻击命中后的冷却缩减的效果。这意味着寡妇这个东西想要用w来逃跑会比较尴尬,但是拿来追杀还是很不多的。
在很久之前,寡妇这种东西的出装就非常的随意。走ad的有,走坦克ap或者其他奇怪路线的都有。在改动之前,三项寡妇其实是一个比较主流的存在,在比赛之中这也是比较能够让人接受的一种玩法。
由于熔渣巨人的过于强力,使得许多打野英雄会选择这么个东西,放弃掉原本的打野装。寡妇显然不在其中,尤其是比赛的时候更加的不应该选择血量装备。
寡妇作为打野,走肉的玩法虽说也有,但肉起来的效果并不好,主要是因为没有控制技能。比较流行的坦克英雄要么有强控,要么有强输出。寡妇的输出在出输出装的时候不低,作为坦克就比较糟糕了。而且最尴尬的是,寡妇是一个不太需要血量的英雄。
没有英雄不需要血量,寡妇和血量的问题只不过是相对而言。寡妇在出输出的情况下2v2能力还是ok的,而且这个英雄基本上不会出现在均势对抗中,毕竟隐身技能op,以多打少才是寡妇的常态。如何迅速的贴到敌人身上将其消灭,是寡妇和小丑这样英雄需要考虑的问题。
因此,寡妇走ad打野刀然后耀光三项,对于比赛来说是一个比较好的点。至于防御装备,由于有大招的存在,出抗性装备自然更好用一些。
寡妇的大招在生存能力的提供上op得可怕,每命中一个敌人就能够提供最多300点的护盾。这个护盾持续时间有六秒,也就是说寡妇需要在这六秒之中吃到足够多的伤害以至于让护盾被击破,这才是最赚的一个情况。 ↑返回顶部↑
小桃当然知道自己被吹了,也知道段秀秀对此完全不解。联赛举办方也就是游戏代理方深谙造星之道,想要通过吹捧某一位玩家来提高联赛的话题性,让更多的人去议论。
普通人总是喜欢讨论‘三国武将实力排名’‘水浒实力排名’‘lpl职业选手实力排名’这样的东西。只有强人多起来,才能形成一个广泛的讨论空间,‘lpl’这三个字母的会从更多人的嘴巴里被说出来。
每一个队伍吹一到两个,这大概是比赛解说和主持人方面接到的任务。即使是在lpl外,国内有授权转播的其他赛区赛事,主持人也会拿出那么几个选手重点吹,制造明星和谈资。
小桃在模拟表演的时候表现得非常出色,顺便还稍微帮着龙洋改了下剧本,让整场戏看起来更加合理。现在比赛马上就要开始了,小桃有一种踏上了百老汇舞台的感觉。她前两天才把《鸟人》这个电影看完,正是表演欲旺盛的时候。
一切顺利,没有任何麻烦,比赛开始,现场大屏幕同步播放。ban掉段秀秀的三个常用英雄,以示尊重之后,小桃一选拿出了她许久没有用过的奎因。在鼠标选定的时候,她觉得有些悲哀,自己最拿手的英雄不能真刀真枪的出现在比赛之中,只能在演戏的时候使用……
在这个坦克联盟中,其实奎因这种刺客是有一定的发挥空间的。首先这个英雄的线上能力绝对突出,熟练之后基本上可以吊打一切近战,至少遇见大多数英雄都不会崩。此外作为冷门,这个东西很多职业选手是没见过的,对线细节上肯定不会把握得太好。
一个上单能够确保稳定,这就已经非常不容易了。职业选手对线通常情况压力还是很大的,选择奎因倒是没什么太大问题,随便找个机会就能将敌人一套点成残血,然后就可以呼唤打野来帮忙了。
奎因这个英雄的核心技能其实是被动,e和q的施放都比较有技巧,属于操作难度高,上限高的存在。
在职业比赛中,线上玩家的压力其实是比较小的,最小的那个应该算是中单。打野是压力最大的那一个。
在很多时候,敌人一个前期到处闲晃的努努会带来非常巨大的压力。即使知道这家伙什么事儿也做不成,选了强势打野的一方依旧要被努努牵着鼻子走,跟着他满世界出溜,自己的gank和发育节奏被打乱。
压力并不都是来自于英雄,主要还是看玩家。在人人都是高手,一个不小心就要被算计的目前的职业比赛来看,打野选手工资稍微比队友高上一些似乎是应该的。
奎因打上基本上就是个不背锅的存在,至少线上没问题,不过打团的时候很难切入这一点容易让人当做废物看待。
其实就跟提莫是一个保护型上单一样,奎因的保护能力也是有的。只要把q技能当做石头人的大招一样重视,在团战的时候捏到关键时刻再丢,效果是非常不错的。
致盲是职业选手方面经常忽略的一个dbuff,毕竟拥有这个技能的英雄都不是特别主流,遇见的也不多。由于经验不足,所以在应对的时候经常会出现一些失误,小桃非常清楚这一点。
为了能够开开心心的偷塔,选出奎因或者ad豹女其实是一件非常必要的事情。ad豹女现在已经没什么竞争力了,之前一刀大削砍掉了ad伤害,对这种玩法的致命性是非常高的。相比于ap,ad豹女甚至都开始放弃三项,选择出冰拳这种东西,然后尽可能的让自己肉一些,q到人就冲过去肉住。由于豹女本身比较灵活,这种肉倒是很有意义。
坦克这种东西其实也是需要一定灵活性的,比如人马、老树、猪妹以及龙女,这四个东西是目前版本之中最op的坦克角色,有两只跑得快有大距离位移,另外一只有小距离位移,还有一只有非常稳定的突进控制。
那些不够灵活的坦克,比如狗熊、盖伦这种,很容易被风筝,算是致命缺点,所以很难进入比赛。正义荣耀的属性实在是太好了,这限制了它的主动技能效果。如果能够将这个装备的属性降低,将效果提升,比如在冲刺状态下无视敌人的减速技能,那些不够灵活的坦克也有翻身做主人的一天。
龙洋这边选择了一个容错率比较低的阵容,但是打得很凶,为的就是让对手一波翻盘之后给自己的失败找一个正当借口。
段秀秀的卡牌没有被ban,鹿知秋拿出了比较容易被克制的复仇之矛。龙洋这边倒是正经的选了一手风女,他很少用这样的辅助。他的游戏风格其实还算是比温和的,辅助的时候倒是倾向于凶狠一些,所以才会变得擅长锤石。
锤石就是那种直接往敌人脸上走,给反向e接钩的东西。但凡是个锤石玩家都知道这个英雄应该这么玩,没什么花哨的地方,不过使用效果就是好,算是难得的简洁之美。
白小北跟龙兴那边也选了比较不肉的英雄,上单的露露和打野的寡妇,算是组成了一个相当不伦不类的东西出来。
其实寡妇跟露露是有着一手非常op的配合的。在寡妇w技能被修改之后,玩家们普遍表示不能接受已经是非常正常的一个状况了,不过觉得改动好用的玩家也有不少。
w的持续时间被减低,不过增加了技能攻击命中后的冷却缩减的效果。这意味着寡妇这个东西想要用w来逃跑会比较尴尬,但是拿来追杀还是很不多的。
在很久之前,寡妇这种东西的出装就非常的随意。走ad的有,走坦克ap或者其他奇怪路线的都有。在改动之前,三项寡妇其实是一个比较主流的存在,在比赛之中这也是比较能够让人接受的一种玩法。
由于熔渣巨人的过于强力,使得许多打野英雄会选择这么个东西,放弃掉原本的打野装。寡妇显然不在其中,尤其是比赛的时候更加的不应该选择血量装备。
寡妇作为打野,走肉的玩法虽说也有,但肉起来的效果并不好,主要是因为没有控制技能。比较流行的坦克英雄要么有强控,要么有强输出。寡妇的输出在出输出装的时候不低,作为坦克就比较糟糕了。而且最尴尬的是,寡妇是一个不太需要血量的英雄。
没有英雄不需要血量,寡妇和血量的问题只不过是相对而言。寡妇在出输出的情况下2v2能力还是ok的,而且这个英雄基本上不会出现在均势对抗中,毕竟隐身技能op,以多打少才是寡妇的常态。如何迅速的贴到敌人身上将其消灭,是寡妇和小丑这样英雄需要考虑的问题。
因此,寡妇走ad打野刀然后耀光三项,对于比赛来说是一个比较好的点。至于防御装备,由于有大招的存在,出抗性装备自然更好用一些。
寡妇的大招在生存能力的提供上op得可怕,每命中一个敌人就能够提供最多300点的护盾。这个护盾持续时间有六秒,也就是说寡妇需要在这六秒之中吃到足够多的伤害以至于让护盾被击破,这才是最赚的一个情况。 ↑返回顶部↑