第1691章 版本之力,一拳撼天!(6 / 8)

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  这么凶残的宝宝,他兽爷何尝不想拥有一只?
  而在有求于人的情况下,尽管再一次被方云给虐了。
  但兽爷却已经顾不上屈辱不屈辱了,满脑子都被千城豹子刚才逆天的表演给填满了。
  而比起急的恨不得上蹿下跳的兽爷。
  在场外观战的神剑在看到刚才那震撼的一幕时,整个人已经彻底麻了……
  他终于明白方云刚才的底气源自哪里了。
  一只恶报暴击能秒出1w4数据的逆天神宠。
  有这种宝宝在手,别说千城了,神剑觉得他上他也行!
  至于方云。
  他在自己宝宝一发恶报暴击秒杀兽爷的那一刻,脑海中就不自觉地计算了起来。
  不用想。
  这豹子能一巴掌秒兽爷近1w4的数据,绝对是触发了生死决的效果。
  而谈到生死决的效果。
  方云则不由地联想到前世玩家们对生死决的数种猜想跟实验。
  生死决的介绍很简单,就是触发时降防御增伤害。
  但具体降多少防御又增多少伤害。
  直到他重生那年,梦幻界依旧是众说纷纭。
  有一个较为普遍的说法是满层的生死决是降防30%增伤30%。
  但方云对这个说法却一直持怀疑态度。
  他不是怀疑这个数据高了,而是太低了!
  曾经的生死决之所以那么受玩家们的追捧。
  主要就源于其触发时那画面冲击感十足的爆发力。
  而想到达到这种效果,30%的增伤显然是不够的。
  所以又有一种说法是生死决的效果其实是跟宝宝防御挂钩的。
  宝宝防御越高,触发时伤害加成就越高。
  这个说法相较于前者,虽然依旧存疑,但明显靠谱了许多。
  因为方云自己就曾做过很多实验。
  最终的结果就是生死决的确跟防御挂钩,但挂的不多。
  通常来讲。
  一只防御较高的宝宝在触发生死决时增伤百分比的确会高那么一点,但跟低防宝宝增伤的比例差距并不大。 ↑返回顶部↑

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