第160章(1 / 4)

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  结合上一批gm进入游戏的情况来看,我个人更倾向于是第一种情况。
  因此,我也给你准备了一个独立于【秘钥】之外的的特殊能力——【死而替生】。
  有【死而替生】在,你的记忆就会覆盖掉那个直接或间接杀死你的游戏角色的记忆进而被通盘保留,而不会因为死亡而回到【万物中枢】被卡死。
  虽然有很大的不确定性,但想来这应该是在最糟糕情况下,相对快捷的出逃的方法。
  此外,我会在【死而替生】的过场加载动画中,以画外音的方式将你后续行动方向的进行提示。
  我不希望你会用到这个方法,毕竟这个游戏的死亡体验很真实。
  不过以我对你的了解,无论中间遭遇了何等的艰难险阻,你肯定还是会持之以恒地去追寻这个真相的。
  麻烦你了。
  -
  看着信件最后的四个字,符泽突然觉得自己有些鼻酸。
  麻烦你了……
  在之前那封高度概括到只涉及了“你是谁,你在哪,你要干什么”信中,“写信人符泽”通篇都采用的是一种指令式的口吻。
  不难联想到在那个世界中,那位“符泽”平日里的行事作风是何等地雷厉风行。
  可独独在写到有关“收信人符泽”可能会经受到的磨难时,“写信人符泽”低下了头,郑重地表达了歉意并发出了请求。
  按照一般逻辑而言,无论身处哪个世界,这位“写信人符泽”的的确确是过去的“收信人符泽”。
  既然是一个人,那其实“写信人符泽”无需道歉,“收信人符泽”也会在读到这些内容后充分理解对方的苦心,并接过对方意志。
  但“写信人符泽”还是道歉了。
  因为在写下这些内容并以gm的身份进入游戏的瞬间,“写信人符泽”就已经成了过去的人。
  经历了后续一系列痛苦的人也就不再是“写信人符泽”,而是“收信人符泽”。
  人,不能慷他人之慨。
  嗯,这点很“符泽”。
  将目光从纸张上抬起,符泽只觉得此时有一个半虚半实的身影正斜倚在自己面前的桌边上。
  虽然完全看不清对方的相貌,甚至连身形都只能瞧个大概,但符泽毫不怀疑,这人就是“写信人符泽”。
  也就是真正的自己。
  轻笑一声,他抬头对人影无声地说:
  “首先,事情也没那么麻烦。”
  “其次……你看人真准。”
  听到符泽的回答,“写信人符泽”了然点头。
  尽管对方五官模糊,但符泽依然能从那团游走的朦胧之中捕获到一种欣慰和自得。
  既然“求人不如求己,只有自己才会对自己的事情负责和上心。”这句话能排在自己人生信条的前三甲,想必对于以身入局的“写信人符泽”来说,这句话也会在他的人生信条中名列前茅。 ↑返回顶部↑

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