重生2011,二本捡漏985 第398节(1 / 4)

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  “如果说《俄罗斯方块》是消除类游戏的鼻祖,《宝石迷阵3》就是在鼻祖之上进行升级,做出的三消游戏。三个宝石连在一起,消除。算是三消的鼻祖。”
  “而我们要做的,就是在《宝石迷阵3》的基础上再度升级,做一款全民性爆火的消除类手游!”
  闻言,众人神态各异。
  有人很是兴奋:“《宝石迷阵3》在国外非常火,但国内还没有这类游戏,我们现在做,绝对能火!”
  “对,这种消除类游戏很容易上头,不管是小孩子,还是年轻人,甚至老人,都喜欢玩。”
  “我就见过山姆老大爷玩不过,气得摔砸键盘!”
  “《宝石迷阵3》是电脑版,其实玩起来很不方便,我们做出手游类消除游戏,必火!”
  “当然,电脑类同步做。”
  “那会不会涉嫌抄袭?”
  一位程序员忍不住开口,整个部门都安静下来。
  接着有人摇了摇头:“不会,《宝石迷阵3》是端游,我们《开心消消乐》是手游,完全不一样!”
  “没错,《开心消消乐》和《宝石迷阵》的玩法相似,但内容主题完全不同。算不上抄袭,最多只是玩法借鉴。”
  “如果同样的玩法模式都算抄袭,那么所有rpg游戏都算抄袭。”
  “按照这逻辑,《宝石迷阵3》也抄袭《俄罗斯方块》了。”
  “对,完全不用担心。”
  ……
  听着众人的话语,王逸神色复杂。
  《开心消消乐》抄袭《宝石迷阵3》没?
  玩法模式抄袭了,但又无法认定为抄袭。
  毕竟其他地方完全不同,而且这类游戏会越来越多。
  就像吃鸡火起来之后,各种类似玩法的游戏都出来了,能算抄袭吗?
  算不上。
  王逸摆了摆手,示意大家安静下来:
  “这一点不用担心,根据我的情报,不止我们要开发类似的游戏,国外一些巨头也在筹备类似的游戏。”
  前世,第一款三消类端游是《宝石迷阵》。
  而第一款三消类手游也不是《开心消消乐》。
  而是由king开发,鹅厂代理的消除类手游《candy crush saga》(糖果传奇)。
  2012年4月,《糖果传奇》就在facebook平台发布,中文版2014年8月发行。
  手中有很多小游戏等着做,王逸率先做《开心消消乐》,就是想抢先《糖果传奇》发布!
  这背后不只是《开心消消乐》和《糖果传奇》的角逐,也是王逸的x chat和微信的角逐! ↑返回顶部↑

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