危机处理游戏 第1140节(1 / 4)

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  “右满舵!引爆!所有人,准备防撞姿势!!”
  “是!”
  “轰隆——!”
  随着引爆指令的下达。
  转瞬间,一股震撼人心的闷响瞬间爆出。
  仿佛有一股巨大的能量在海底迅速积聚,然后以一种无法想象的速度向外释放,形成了一道震耳欲聋的轰鸣声。
  紧接着又是一声闷响。
  二次爆炸产生的冲击波,如同海啸般席卷着整个海底,巨大的气泡声“咕噜噜”响个不停,带着翻滚的海水和破片,一股脑儿地砸向了“洛沙里克”潜艇。
  “嗡!嗡!嗡!”
  “咔嚓!”
  潜艇剧烈晃动着,仪表台上各种火花四溅,大量士兵被这股冲击掀倒在地。
  顾几死死抓着控制器旁的安全杆,努力稳定身形。
  心中却被潜艇反鱼雷成功而感到惊骇。
  谁能想到。
  阿克历莫维奇竟然能在潜艇失去主动声纳的前提下,利用鱼雷硬摧毁敌方袭击。
  众所周知。
  目前鱼雷反制的手段共有两种。
  一种是软杀伤,例如拖曳式鱼雷诱饵,或者先前潜艇释放的噪声干扰器,以及自航式干扰鱼雷诱饵等等。
  但这类声学原理只能对付一些普通声纳自导鱼雷,面对最先进的线导、和尾流自导鱼雷基本没用。
  所以硬杀伤手段就上场了。
  这类措施包括反潜深弹和反鱼雷鱼雷。
  前者一般是在海上战舰使用,通过大规模发射火箭深弹组成一道密集的反鱼雷网,来引爆鱼雷;
  而后者则是发射一枚鱼雷来打鱼雷。
  通过电磁干扰,或爆炸产生的振荡、破片、高温来损坏来袭鱼雷。
  这种方法看似简单,但实际上对鱼雷本身的设计和技术,以及艇长拦截引爆操作,都要求极高。
  “大家都没事吧?”
  “没事!”
  “艇长,7号舱有漏水情况!”
  “马上安排轮机兵抢修!”
  “艇长,目前我们应该继续保持上浮,减少潜艇外部压力!” ↑返回顶部↑

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