危机处理游戏 第573节(2 / 4)

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  看得见就是追击,看不见就是追踪。
  顾几现在就属于前者。
  在野外,追击方一般会尽可能依托空中侦察设备、制高点观察等发现目标,同时各小组保持通联,互相报告。
  那么他现在的首要目标,就是要尽快从敌方的侦查下脱离,想办法由追击,变成追踪。
  “毒刺,加快速度!”
  顾几低喝一声,一人一狗的步伐频率立马变快不少。
  除了反应和力量,他第三强的属性,就是心肺。
  再加上他本身就拥有耐力提升印记,在山区越野跑上个两三公里,就跟喝水一样容易。
  只用了不到半小时,他就跟身后的极端分子拉开了一大段距离。
  接下来,顾几便开始有意寻找植被密集的区域。
  借此躲避对方观察手和空中无人机的侦查,争取彻底把自己的位置在敌方的视野范围中,消失。
  不知不觉间。
  在顾几的目光内,他终于看不到沙兰姆的手下,只是偶尔能听到天空划过的穿越机,那尖锐的声响。
  而系统文字,也在这一刻缓缓浮现。
  【新的目标:彻底突破沙兰姆的包围,想办法活捉或杀死敌方行动首领!】
  突围很简单,但后半句要实施起来,可不容易。
  顾几来到一处狭窄步道前。
  左边是陡峭的斜坡,右侧则是一棵参天大树。
  他将身上的震爆弹,用尼龙绳固定在树根部,制作了一个简易诡雷。
  没办法,他身上已经没有手雷了。
  但顾几依旧还要用震爆弹布置的目的:
  一方面,是为了提醒他自己,敌人追到了什么位置,好借此进行危险动态评估;
  另一方面,则是给极端分子制造恐慌。
  这次踩中的是震爆弹,下次会不会就是手雷,有多少,都在那?
  这些问题在无形中就会给他们施加心理压力。
  进而每次走到狭窄区域,都会认真检查一番,便能阻碍敌人的追击速度。
  这些都是侦察兵反制追踪的有效手段。
  “也不知道高博他们怎么样了……”
  顾几回头看着西南方向,抬起手腕。
  深夜凌晨1点。 ↑返回顶部↑

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