危机处理游戏 第272节(2 / 4)

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  通常来说,一场战斗交火中,狙击手枪声一响,第一个倒下的就是指挥队长,所以不能只听指挥官的想法,要保证队内有第二套备用战术思路。
  “我需要狙击手确切位置!记住!是确切位置!”顾几贴地拔下弹夹,准备进行信息互通:“检查弹药,我还有两个弹夹,一颗手雷。”
  “我还有一个!”
  “火力组榴弹。”
  “六发!”
  “该死!我根本看不清毒贩狙击手位置,有可能是穿了伪装服。”b组一名警察通过瞄准镜观察道。
  “我们需要制造暴露窗口,让我方狙击组牵制他,变换a组主攻,利用烟雾弹制造吸引,逼迫毒贩狙击手多次射击!”
  得益于战术印记的发挥,顾几此刻大脑战术思维异常活跃。
  他这套方案原本是城市反狙击的套路,一场大型活动,或重要vip讲话时,特警安防必须做好防狙击方案,从敌方狙击手的角度出发,他会攻击什么目标,从哪个方位攻击。
  国内的做法是,一切可能瞄准vip的位置,都提前派人清理并且把手,直到活动结束。
  而国外因为国情制度不同,往往会采用主动观察,引诱敌方狙击手开枪的套路。
  顾几现在采用的就是后一种。
  别看是城市反恐,而眼下是野外作战,就觉得两者不适用,事实上,哪怕是军事野外标准战术,也不是万能的,不可能适用于所有环境,所有敌方目标。
  真正的核心点,是指导思路。
  并在此基础上,进行随意拓展和修改。
  “队长!队长!请求a组主攻,狙击组牵制!”鲁兹按下对讲按钮,准备按照顾几这套战术进行回击。
  没想到,米尔本都没反应过来,b组竟然不知不觉间推进了这么多:“你们怎么跑那里去了?a组全员,开始强攻!”
  “狙击组正在准备!”
  话音一落,战斗节奏瞬间变快。
  a组在烟雾弹的掩护下,展开了勐烈进攻,而毒贩似乎也察觉到了不对劲,开始用rpg进行回击,又一辆武装警车被打下来,可还是没能阻止进攻进度。
  双方的距离以肉眼可见的速度在缩短。
  从180米,变成了150米,然后是120米。
  “砰!”
  “砰——!”
  枪声一响,敌方狙击手忍不住开枪回击,我方狙击组也跟着开枪牵制,来来往往之下,顾几深吸一口气,使用了完成两次任务获得的“列兵望远镜”视野能力,寻觅着枪声方向。
  “不对,还要往右侧移动,还要远一点……”
  视野之内,除了毒贩的武装人员,车辆,就是树林和草丛。
  通过他不断精细调整移动下,终于看到一处土包灌丛中,有一杆缠着绿色破布的枪口从里面插了出来,而灌丛中,正隐藏着迷彩虎纹图桉的伪装服狙击手。
  看来还真让那名警察猜对了。
  “发现敌方狙击手位置!目标南偏东南偏东65度左右,300米距离,那个土包灌丛位置,请求火力组打击!” ↑返回顶部↑

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