危机处理游戏 第85节(3 / 4)
印记插槽:反应力提升(小)、格斗专精(小)、空
果不其然。
顾几这次从16点强化17点,竟然需要500多个小时,20多天,倘若再不提升一下消化系统,十五天后关卡更新,他属性都没办法加满。
技能方面这次也进行了大更新。
尽管他手中剩余点数足够点亮所有新技能,还能顺便强化一下老技能,但他暂时还不打算全部用光。
不仅未来印记和物品宝箱需要开箱费,包括印记之间的切换也都需要额外消耗点数,他要保证冗余。
印记是核心,技能只是第二顺位。
反正未来好技能多得是,也不必纠结于单次一两点的强化,除非它具有极强的实用性,比如“警务战术处置”、“枪械使用”这种。
花费掉四个危机点数。
霎时间,顾几脑海中再度涌入一股庞大的知识洪流,好在他多次强化了中枢神经,大脑神经元极其活跃,很快就理顺了这些信息。
【天灾】sere生存训练lv1
【事故】危险化学品处理lv1
【公卫】细菌生化、辐射危机应变lv1
【战术】usmc炸弹处理/爆破方法论lv1
望着面前这四个新技能,他眼中厉色一闪,往常那种侵略性再次增强,眉宇间还多出了一丝十分迫人的粗粝狂态。
换句话说,顾几在对待敌人时,给人的危险感,
更强了。
而这次新学的四个技能,也的确都非常“危险”。
事故与公卫领域很好理解,涉及了化学品爆炸、起火,以及细菌生化、辐射源扩散的处理措施。
而战术方面,这次学习的技能就比较强了,既兼顾了特警反恐爆炸物处理,又提升了破门强拆热突入能力。
这个技能也与前两者形成了联动,再加上之前的军事防灾以及特种设备,顾几现在几乎相当于半个军队防化兵或爆破手。
没错。
如果现在能再给他一次金元大厦关卡读档的机会,顾几在配合朝军解决掉大海和打手后,去武器库和矿产部取走枪械和炸药,只需要两轮定向爆破,他就能弄死齐理然和他所有手下。
从这儿也足以体现“爆破”能力的恐怖。
技能前缀挂着usmc,全称为美国海军陆战队,也就是顾几在莱德机场关卡中碰到其中一名暴徒的所属部队,usmc的前身就是海军作战爆破队,专门从事水下爆破,危险性极高。
这也是顾几眼神产生变化的原因。
敢玩炸药的职业,多少都有些疯狂。
但是。
真正令他感觉到惊喜的,不单单是这个爆破技能,而是天灾中的sere生存训练。
所谓的“sere”主要包括四个方面: ↑返回顶部↑
果不其然。
顾几这次从16点强化17点,竟然需要500多个小时,20多天,倘若再不提升一下消化系统,十五天后关卡更新,他属性都没办法加满。
技能方面这次也进行了大更新。
尽管他手中剩余点数足够点亮所有新技能,还能顺便强化一下老技能,但他暂时还不打算全部用光。
不仅未来印记和物品宝箱需要开箱费,包括印记之间的切换也都需要额外消耗点数,他要保证冗余。
印记是核心,技能只是第二顺位。
反正未来好技能多得是,也不必纠结于单次一两点的强化,除非它具有极强的实用性,比如“警务战术处置”、“枪械使用”这种。
花费掉四个危机点数。
霎时间,顾几脑海中再度涌入一股庞大的知识洪流,好在他多次强化了中枢神经,大脑神经元极其活跃,很快就理顺了这些信息。
【天灾】sere生存训练lv1
【事故】危险化学品处理lv1
【公卫】细菌生化、辐射危机应变lv1
【战术】usmc炸弹处理/爆破方法论lv1
望着面前这四个新技能,他眼中厉色一闪,往常那种侵略性再次增强,眉宇间还多出了一丝十分迫人的粗粝狂态。
换句话说,顾几在对待敌人时,给人的危险感,
更强了。
而这次新学的四个技能,也的确都非常“危险”。
事故与公卫领域很好理解,涉及了化学品爆炸、起火,以及细菌生化、辐射源扩散的处理措施。
而战术方面,这次学习的技能就比较强了,既兼顾了特警反恐爆炸物处理,又提升了破门强拆热突入能力。
这个技能也与前两者形成了联动,再加上之前的军事防灾以及特种设备,顾几现在几乎相当于半个军队防化兵或爆破手。
没错。
如果现在能再给他一次金元大厦关卡读档的机会,顾几在配合朝军解决掉大海和打手后,去武器库和矿产部取走枪械和炸药,只需要两轮定向爆破,他就能弄死齐理然和他所有手下。
从这儿也足以体现“爆破”能力的恐怖。
技能前缀挂着usmc,全称为美国海军陆战队,也就是顾几在莱德机场关卡中碰到其中一名暴徒的所属部队,usmc的前身就是海军作战爆破队,专门从事水下爆破,危险性极高。
这也是顾几眼神产生变化的原因。
敢玩炸药的职业,多少都有些疯狂。
但是。
真正令他感觉到惊喜的,不单单是这个爆破技能,而是天灾中的sere生存训练。
所谓的“sere”主要包括四个方面: ↑返回顶部↑