危机处理游戏 第6节(1 / 4)

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  包括那名秃头警察,依旧漠不关心的坐办公桌后,把玩着手机。
  到底什么情况?
  “先生,您的脸色看起来非常差,是感觉身体不舒服?需不需要帮您叫医生过来?”黑人女主管似乎有些害怕担责任,礼貌性询问道。
  顾几没有回答。
  “先生?”
  女主管又问了一遍,“先生,如果您没事,还望配合一下,请打开背包,如果您再不配合,我们只好亲自动手检查了!”
  未等他做出回应,两名年轻黑人就径直走上来,粗鲁地拉开背包拉链,行为举止,与之前丝毫不差!
  【危机事件开始!】
  【请选择你的初始奖励。】
  【反应力提升(小)】or【餐刀(x1)】
  第7章 死亡回档,战术分析
  脑海内冰冷的游戏系统提示音,令顾几浑身一震。
  死亡回档!
  自己复活到了游戏关卡开始前!!
  足足沉默了两三秒,他才接受了这个事实。
  其实,“死亡复活”本身是件再普通不过的游戏设定,但在这个视觉、听觉、痛觉等各项真实度百分之百的游戏世界里,顾几很容易沉浸其中,认为游戏角色受伤,会影响现实本体。
  仔细想来,如果游戏真的只有单条命,恐怕全世界也没几个人能通关。
  从他刚刚经历的那一轮关卡实战就可以得出:
  这款《危机处理游戏》的难度设定,堪称变态!
  别看上来给予的选项奖励丰厚,但那都是基于自身素质水平而定,就像【格斗精通(小)】,如果你本身不懂格斗搏击知识,就算选了,也没有任何提升。
  接下来,你还要在情报完全为零的前提下,一人独自面对数名训练有素,且携带全套军用制式武器装备的冷血暴徒,猛攻狂袭。
  请问。
  除了成龙、吴京、史泰龙、杰森·斯坦森,还有谁行?
  “这么看来,暴徒袭击机场事件,还会再度重演一遍。”
  冷静过后,顾几重新逼视着漂浮在面前的两個选项,“初始奖励竟然变了。”
  白色【反应力提升(小)】:提升10%神经反应能力上限,提高5%中枢神经兴奋度,提高5%感受器官信息接受度,提高7%效应肌纤维兴奋性。
  白色【餐刀(x1)】:一把航天飞行钢材主厨餐刀,锋利异常,除了能帮你做出更美味的食物,还能用来……杀人!
  顾几:“……”
  第二个选项是拿来搞笑的么,你给我换一把会发波的屠龙刀还差不多。
  除了奖励变化,他还发现另一个不同之处:倒计时! ↑返回顶部↑

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