第411章(2 / 2)

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  【姜导真的很会拍,悬疑氛围超强,我看电影的时候脑子一直在跟着汪睿走,拼命在想谁才是凶手】
  【这是我第一次这么认真的思考】
  【看了这部电影,我感觉我也能成为一名警探】
  【我真的特别喜欢这部电影,就连片尾字幕都看完了,还发现了姜导最后留下的彩蛋——他居然列出了十位刑侦大佬的生平事迹,太细节了。】
  【对,我也是看了这个以后,特意跑到古蓝星历史图书馆查询了相关资料……】
  随着《徐之璋之死》的影迷们一个接着一个的加入讨论,让许多还没观影的人真正见识到了它的创新点有多么让人惊喜。
  悬疑破案?
  破案什么的并不稀奇。
  唯独悬疑风在星际时代还真是第一次见。
  作为生活在星际时代的人类,每个人出生就会被主脑龙女录入全部信息。
  社会的科技化信息化也让每个犯罪的人根本没办法真正的隐藏自己,八成以上的人一旦犯罪就会被发现并捕获,唯有两成的人有希望逃出蓝星联盟,沦为星盗。
  这种情况下,人们对于完全靠现场证据、杀人动机、物品遗留等多个线索组成证据链的思考模式非常的陌生。
  因此姜白旭通过游戏让观众代入主角汪睿进行破案创作出的《徐之璋之死》极其特殊。
  每一个观影人都会不由自主的思考谁才是真正的凶手。
  这种新颖的观影模式让大部分影迷们极其喜欢。
  特别是一些观影数量较多的老影迷。
  正因为他们看过的电影足够多,才更能明白《徐之璋之死》拍的有多好。
  就这样,悬疑风浪潮席卷整个星网,很快就吸引了一些游戏制作人的目光。
  眼光独到的他们只需要看一遍电影就知道‘悬疑破案’的特别之处,这是一个非常适合制作成游戏的题材。
  想象一下,一个创造了古蓝星时代特色的全息游戏,玩家可以用主角的身份登入游戏,了解古蓝星历史的同时还能解密破案。
  这样的创意激励了许多被局限在‘战争’题材的游戏创作人。 ↑返回顶部↑

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